European Union - Главная страница

Всё для серверов


Мини-чат
200

Статистика

Победы [148]
Поражения [23]
[ Взять скрипт ]
]

Опрос сайта
Как вам наш сайт?
Всего ответов: 1211

            Глав. Репортёр сайта г. Marlboro!
 Смотрите новый раздел нашего сайта ТУТ!!!            Добавляем свои приколы комментируем!!!
Продажа стим акаунтов! скайп Lepenskii  !  Недорого!
[ Добавить новость ]
Просмотров: 74 | Дата: 19.04.2012 | Категория:
Во что играть кроме Counter-Strike?
Иногда Counter-Strike надоедает и хочется во что-то другое поиграть. Но не знаешь во что… Сейчас я расскажу об играх, в которые можно поиграть.
Все игры классифицируются на жанры и каждому нравится свой. Например: RPG, Shooter, Strategy, Racers и так далее.
Лично я одобряю жанры RPG и Shooter.
Я играл во многие RPG игры, но выделил из них те, которые понравились мне:
1. King’s Bounty – все 3 части (очень интересная игра, с элементами Strategy).
2. Dragon Age: Начало (по-моему мнению – одна из лучших игр).
3. Divinity: Кровь Дракона и Divinity 2: Пламя Мести («прорыв» в мире RPG).
4. Disciples 3: Resurrection (немного смахивает на King’s Bounty).
5. Loki (для её прохождения нужны стальные нервы).
Есть и понравившиеся мне Shooters:
1. Call Of Duty: Modern Warfare 1, 2, 3 (COD: MW – это серия игр, состоящая из 3 частей).
2. Bullet Storm (интересная и мясная игра ).
3. Dead Space 2 (игра не для малолеток).
4. Call Of Duty: Black Ops (игра, которую одобряют многие люди).
5. Battlefield 2, 3 (обе части очень разнообразны).
Среди Racers хочу отметить некоторые части Need For Speed и Split Second.
Strategy не очень меня интересует.
Также я увлекаюсь Tony Hawk’s Pro Skaters 3, 4; Tony Hawk’s Underground 2; Tony Hawk’s American Wasteland (это всё связанное со скейтбордингом). Мимо MTX Mototrax я тоже не прошёл. Все эти игры довольно староваты, но увлекательны. Есть ещ... Читать дальше »
Добавил: drive | Комментариев: 0
Просмотров: 41 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
100 отмазок при проигрыше!
1. Я поддавался!

2. Ну конечно, как ламер - с AK против M3 Super!

3. Ну конечно, как ламер - с M3 Super против AK!

4. Клавиатура без кликера.

5. Клавиатура с кликером, но не конкретная какая-то - нажимать трудно!

6. Клава mustdie! Ну не знаю, mustdie и все!

7. Монитор 14 дюймов. Сакс!

8. Монитор 15 дюймов. Рулез, но точка не .25!

9. Монитор 21 дюйм. Отстой, в глазах рябит!

10. Монитор слишком яркий.

11. Монитор слишком темный.

12. Монитор не цифровик. Фигня!

13. Ты подсматриваешь!

14. Ты подслушиваешь!

15. С ламерами не играю.

16. Ты оружие взять не даешь!

17. И вообще, в ту нычку хожу только я!

18. Я сидел неудобно.

19. Атмосфера не та! Вот если б нашем клубе...

20. Стол вареньем залит, а я с ковриком играть не могу!

21. Мышь Genius - непривычно!

22. Мышь Microsoft - отстой!

23. Мышь слишком хорошая, я к таким не привык!

24. Мышь галимая, и вообще, я клавишник!

25. Ну да, я в тебя из шотгана, а ты убежал!

26. Да я просто в носу ковырялся!

27. Да ты вообще кемпер!

28. А flash'ки наугад за угол бросают только ламеры!

29. Блин, пока думал куда убежать...

30. Сам ламо, достал кемперить!

31. Блин,... Читать дальше »
Добавил: Marlboro | Комментариев: 0
Просмотров: 50 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
Основні консольні команди в Counter Strike 1.6
Опис консольних команд
_cl_autowepswitch "1" Автоматично переключатися на більш потужну зброю
_snd_mixahead "0.100 " Встановити рівень змішування звуків
attack Первинна атака
attack2 Вторинна атака
back Йти назад
commandmenu Викликати командне меню (допомога, повідомлення, Обрані налаштування)
duck Присісти
forward Йти вперед
jlook Перегляд за допомогою джойстика
jump Стрибнути
left Повернути вліво
mlook Перегляд за допомогою миші
moveleft Стрейф вліво
moveright Стрейф вправо
reload Перезарядити зброю
right Повернути вправо
showscores Показати статистику (убивства, смерті, пінг ...)
use Використовувати (застосувати дії до заручників, Натиснути кнопку ...)
voicerecord Включити режим голосового зв'язку
adjust_crosshair Змінити колір прицілу
alias <ім'я> "cmd1; cmd2" Команда, якій присвоюється послідовність інших команд
ambient_fade "100" Встановити дистанцію, на якій будуть чути навколишні звуки
ambient_level "0.300 " Встановити гучність навколишніх звуків
appenddemo <назва> Записати демку і зберегти її в папку valve
banid <хвилини> Заборонити гравцю із зазначеним ID доступ на сервер на певний період часу (* при "0" - назавжди)
bgmvolume "1" Увімкнути аудіо CD
bind <клавіша> <команда> Присвоїти клавіші одне або декілька дій
bottomcolor "6" Встановити колір нижньої частин... Читать дальше »
Добавил: Marlboro | Комментариев: 0
Просмотров: 53 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
Распрыг в CS (Bunny Hop)
В этoй стaтье мы рaсскaжем вaм, чтo тaкoе bhop и кaк егo делaют!

Пoлнoстью этa техникa читaется кaк Bunny Hop (Кoрoлевские прыжки), нo игрoки oбычнo нaзывaют эту технику "рaспрыг".Бoльшинствo игрoкoв слышaли o рaспрыге, нo мнoгие зaдaвaлись вoпрoсoм, чтo oбoзнaчaет слoвo bhop? Этo вид техники, кoтoрый пoзвoляет в игре Counter-Strike двигaться с пoмoщью прыжкoв, мoжнo скaзaть "вприпрыжку". Скoрoсть бегa при oтличнoм bhop'е бoльше, чем при oбычнoм беге. Вoт пoчему все хoтят нaучиться пoльзoвaться техникoй bhop.

И ещё хoчу вaм нaпoмнить, o тoм, чтo в oснoву bhop'a вхoдит пoчти вся техникa Strafe Jump'a, если Вы хoрoшo влaдеете Strafe Jump'oм, тo легче будет oсвoить технику bhop. Нaучиться делaть bhop мoжнo зa 20-25 чaсoв, a тo и меньше. a нaучится влaдеть bhop в сoвершенстве, вы смoжете зa 6 месяцев, и тo этoгo я вaм не гaрaнтирую. Тaк чтo, сoветую Вaм нaбрaться терпения, впереди дни тренирoвoк пoсвящённых bhop'у.

Выпoлнение Bunny Hop'a:
oднo из глaвных в выпoлнении: пoстaвить кoмaнду прыжкa нa кoлёсикo вaшей мышки, тaк вaм будет нaмнoгo удoбней (bind mwheelup +jump – кoлёсикo мышки вверх, или инaче bind mwheeldown +jump – кoлёсикo мишки вниз, ведь бoльшинствo игрoкoв стaвят прыжoк нa кoлёсикo мышки вниз, я не исключение). Кoгдa прыжoк стoит нa клaвише Space, тo oчень слoжнo oпределить мoмент, в кoтoрый нужнo прыгнуть, a кoгдa прыжoк устaнoвлен нa кoлёсикo мышки, тo прыгнуть гoрaздo легче, при этoм пaльцы кoтoрые нaхoдятся нa клaвиaт... Читать дальше »
Добавил: Marlboro | Комментариев: 1
Просмотров: 173 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
Коды CS 1.6 и основные команды
В этой статье будут рассмотрены коды к игре Counter-Strike, а также основные консольные команды (некоторые из них были рассмотрены в статье про конфиг).

Для начала разберемся, что такое коды и что такое команды. Код - это такая же консольная команда, но в отличие от обычных команд, она не настраивает какой-либо параматр в игре, а разрешает использование запрещенных возможностей. Например, прохождение сквозь стены, лазание по стенам, высокие прыжки и много подобных. Рассмотрим сначала основные коды Counter-Strike.

Коды CS.
Следующие команды можно вводить сразу же после захода на сервер (если Вы являетесь администратором сервера):
sv_stepsize [значение] - высота шага, значение по умолчанию - 18. Чем больше значение, тем на более высокую стену можно залезть.
sv_gravity [значение] - гравитация, значение по умолчанию - 800. При значении 0 сила притяжения перестает действовать и игроки никогда не опустятся на землю. Чем ниже значение, тем более высокими будут прыжки.
sv_airaccelerate [значение] - ускорение в прыжке, по умолчанию 10. Если поставить отрицательное значение, например -1000 и в прыжке нажать "назад", то можно будет с большой скорость улететь вперед.

Далее перечислены команды, которые требуют перед своей активацией установку одного параметра, а именно - "sv_cheats 1". Пропишите в консоли "sv_cheats 1", а затем "restart" и вводите следующие команды:
sv_aim [значение] - существенно помогает целиться,... Читать дальше »
Добавил: Marlboro | Комментариев: 3
Просмотров: 73 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
Акселерация мыши в Counter Strike 1.6
Сегодня мы поговорим об акселерации мыши в Counter Strike 1.6.

Акселерация мыши – ускорение движения мышки, чем быстрее вы двигаете мышь, тем больше она проходит расстояния на экране.

Это хорошо для работы в операционной системе на высоком разрешении экрана, но не как не рекомендуется для полноэкранных игр, которые требуют высокую точность нацеливания, в нашем случае это CS 1.6. После отключения акселерации, курсор равномерно идёт из одной точки в другую, не зависимо от того, как быстро вы дёрните мышь. Именно эта настройка полезна для игры в CS.

А теперь рассмотрим, как же отключить данную функцию на Windows XP и 7 разными способами.

На XP акселерация отключается таким образом, зайдите в Панель управления\Принтеры и другое оборудование\Мышь\Параметры указателя\ и снимите галочку с пункта “Включить повышенную точность установки указателя”

Для Windows 7 зайдите в Панель управления Пуск\Панель управления(Должно быть выставлено “Крупные\Мелкие значки”)\Мышь) и снимите галочку с пункта “Включить повышенную точность установки указателя”.
Это отключит акселерацию в ОС, но не в CS 1.6.

Ещё рекомендуется убрать сглаживание мышки в игре, для этого пропишите в консоле m_filter “0”, или в опциях КС уберите галочку с пункта “Mouse filter”.

Для того что бы отключить акселерацию в CS надо:

1) Щелкнуть на ярлык контры на вашем рабочем стале.
2) Вы... Читать дальше »
Добавил: Marlboro | Комментариев: 0
Просмотров: 21 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
Kingston - новый партнер Natus Vincere
Украинская организация Natus Vincere спешит обрадовать сотрудничеством с новым партнёром, коим стала компания Kingston.

Сообщение на официальном сайте команды:

Организация Natus Vincere рада анонсировать сотрудничество с крупнейшим в мире независимым производителем модулей памяти – компанией Kingston Technology. Мы уверены, что продукция компании идеально подходит для геймеров и верим, что в 2012 году при поддержке Kingston наши составы смогут достигать новых высот. Надеемся, что наше сотрудничество будет продолжительным и плодотворным для обеих сторон!

Kingston Technology Company, Inc. — крупнейший в мире независимый производитель модулей памяти, флеш- и твердотельных накопителей (SSD), основанный в 1987 году. Главный офис компании находится в городе Фаунтэн Вэллей, штат Калифорния, США. Производственные мощности компании расположены в США, Китае и Тайване.

Комментарий от Александра «ZeroGravity» Кохановского, директора организации Natus Vincere:
«Мы рады, что можем начать новый киберспортивный год с анонса нашего нового партнера в лице Kingston. Продукция этой компании уже давно стала синонимом качества, быстродействия и надежности, поэтому мы с гордостью будем представлять Kingston на предстоящих турнирах и лигах»

Комментарий от Ольги Андреевой, маркетинг-менеджер Kingston в Украине:
«Среди продукции компании Kingston есть много отличных решений, которыми мы гордимся, и которые, на наш взгляд, м... Читать дальше »
Добавил: Marlboro | Комментариев: 0
Просмотров: 25 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
Правила проведения ClanWar
Правила проведения cw :
ClanWar проводится в случае обоюдного согласия участвующих Team.
• В момент проведения CW должно работать HLTV для просмотра и записи игры.
• Матч начинается, как только на сервере находятся 10 человек и 1 админ.
• Максимальное количество раундов за карту: 30
• Максимальная длительность раунда: 1 минута 45 секунд
• Первый раунд проводиться на ножах. Команда, выигравшая раунд выбирает сторону, за которую начинает играть первую половину матча: за Контр-Террористов или Террористов.
• После 15 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается.
• Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча.
• В случае ничьи после подсчета, команды играют 6 дополнительных раундов (3 раунда команды играют за одну сторону, потом команды меняются местами и следующие 3 раунда играют за другую сторону). Если в результате тех 6 раундов все еще будет ничья, то будут игратьcя новая переигровка по 3 раундов за каждую сторону.
• Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_clan_mill, de_cbble
• Запрещается использовать нестандартные модели, спрайты, материалы и другие части игры, изменяющие ее функциональность и дающие игроку преимущество и/или вносящие изменение в код клиентской или серверной части игры.
• Запрещается использовать баги карт.
• Игроки команды могут общаться голосом между собой.
• Запрещена покупка щита.
• Разреш... Читать дальше »
Добавил: Marlboro | Комментариев: 0
Просмотров: 26 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
Суперновинки «железа» в Ростове: «экстремальный процессор для настоящих геймеров»
Несомненно, процессор является одним из наиболее важных элементов компьютера. А значит, к его выбору стоит подходить весьма ответственно — без лишней экономии. Но сколько вы готовы заплатить за по-настоящему производительный процессор?.. Если эта цифра находится в районе 50 000 рублей (речь именно о процессоре, а не стоимости всего ПК), то стоит обратить внимание на четырехъядерную модель Intel Core 2 Quad Extreme QX9775. Она позиционируется производителем как уникальное решение для специализированной игровой платформы Skulltrail — «что обеспечит высокую производительность в задачах кодирования видео и рендеринга изображений». Соответственно, установив в эту систему два таких процессора, можно получить сразу восемь процессорных ядер! А свободный множитель Extreme QX9775 позволяет легко осуществлять его «разгон». Читайте эксклюзивный материал по этой новинке от эксперта TechnoDrive.ru

Слухи о том, что Intel готовится выпустить четырехъядерные процессоры с шиной 1 600 МГц, ходили уже давно. Их выход тесно связан с анонсом игровой платформы Skulltrail, которая впервые реализует поддержку Quad SLI силами материнской платы на базе чипсета Intel. Причем последняя должна оснащаться сразу двумя четырехъядерными процессорами. Известно, что работать парами могут только процессоры Xeon. Поэтому, для приданиям им «настольного» имиджа, соответствующие процессоры были переименованы в Core 2 Quad Extreme QX9775.

По сути, это процессоры Harpertown с четырьмя ядрами,... Читать дальше »
Добавил: Marlboro | Комментариев: 0
Просмотров: 22 | Дата: 18.04.2012 | Категория:
В продаже появились SSD-накопители Kingston HyperX® 3K!
Спешим обрадовать всех поклонников высоких скоростей и мощной производительности! В апреле наш партнер компания Kingston представила на суд общественности свою новую разработку - недорогие твердотелые накопители HyperX® 3K SSD. Новые накопители быстрее загружают игры и приложения, увеличивают частоту обновления кадров, улучшая качество изображения, и позволяют ускорить передачу больших файлов. Накопители HyperX 3K SSD обеспечивают высокую производительность за счет поддержки интерфейса SATA 3.0 (6Гбит/с) и высочайшую скорость чтения и записи в произвольном и последовательном режиме. Технология SandForce DuraClass™ гарантирует защиту целостности данных, обеспечивая их полную сохранность в течение всего срока службы накопителя.


Кроме того, в этих устройствах используется NAND-память, рассчитанная на 3000 циклов записи/стирания, и контроллеры SandForce® второго поколения. Накопители имеют невысокую стоимость, поэтому они доступны для более широкой аудитории пользователей, которые по достоинству оценят преимущества современных компьютерных игр и мультимедиа и возможность работы в многозадачном режиме.
Добавил: Marlboro | Комментариев: 0
1 2 3 ... 8 9 »
Официальный сайт клана [E.U]
Мини-профиль

Наш CSDM

Наш CSDM #2

Наш Public

Кто посетил нас
[ Кто нас сегодня посетил ]